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      騰訊披露第一季度金融科技營收數據

      騰訊披露第一季度金融科技營收數據

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      編輯: 藍藍
      信息來源: 金融虎
      更新日期: 2022-05-20 15:39:41
      摘要

      騰訊控股(00700,HK)發布了2022年第一季度業績報告。財報顯示,2021年Q1騰訊營收1354.71億元,與上年同比基本持平;歸母凈利潤(Non-IFRS)255.45億元,同比下滑23%。這也是騰訊在繼2021年Q3凈利潤同比下滑2%、Q4凈利潤同比下滑25%后,連續第三個季度出現單季凈利潤負增長。

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      作者|李佳寧

      來源|國家商報

      5月18日下午收盤后,騰訊控股(00700,HK)發布了2022年第一季度業績報告。財報顯示,騰訊Q1 2021年營收1354.71億元,與上年基本持平;非國際財務報告準則為255.45億元,同比下降23%。這也是騰訊繼2021年第三季度同比下滑2%、第四季度同比下滑25%之后,連續第三個季度出現單季度凈利潤負增長。

      從業務板塊來看,2022年第一季度增值服務、網絡廣告、金融科技和企業服務業務分別實現營收727.38億元、179.88億元和427.68億元。

      其中,備受關注的游戲業務實現營收436億元,與上年持平。但本土游戲市場收入同比下滑,國際市場增速明顯放緩。近年來,騰訊To B業務——金融科技及企業服務業務收入同比增長10%,占總收入的32%,成為公司新的增長引擎。

      圖片:公告截圖

      01

      本地市場下滑,國際市場放緩。

      游戲業務收入436億元。

      在游戲行業的普遍壓力下,騰訊在2022年交出了第一份成績單。2022年第一季度,騰訊游戲業務收入436億元,與上年持平,仍為公司最大收入來源。其中,本地游戲市場收入330億元,同比下降1%。

      騰訊解釋稱,《英雄聯盟手游》 《金鏟鏟之戰》等新游戲的收入增長,大部分被《天涯明月刀手游》 《使命召喚手游》等游戲的收入下滑所抵消。同時,該公司指出,對未成年人的保護措施也對活躍用戶和付費用戶的數量產生了直接和間接的影響。

      值得注意的是,騰訊并未在Q1財報中繼續及時披露國內未成年人游戲運行的情況。在3月份發布的去年年報中,2021年第四季度,國內未成年人游戲時長占騰訊本地市場游戲時長的0.9%,總時長同比下降88%;少年游戲流水占騰訊本地市場1.5%,總流水同比下降73%。騰訊在年報中表示,預計未成年人保護措施的影響將在2022年下半年完全消化。

      在國際游戲市場,騰訊在國際市場的游戲收入同比增長4%至106億元(按固定匯率計算增長8%),增速較2021年第三季度和第四季度明顯放緩。

      對此,騰訊認為,2022年初中國以外的手游行業在用戶活躍度和消費方面普遍經歷了疫情后常態化的下降趨勢,因此公司主要產品《PUBG Mobile》收入同比下降,抵消了《VALORANT》、《部落沖突》等游戲的收入增長。

      雖然騰訊游戲的業務收入增速在放緩,但從產品角度來看,騰訊游戲的吸金能力不可小覷。2022年1-3月,伽馬數據手游TOP10榜單中,騰訊牢牢占據半壁江山。除《王者榮耀》103010外,其他三款產品排名第六至第八,在iOS渠道下載量和計算量TOP10榜單中,也有六款騰訊游戲上榜。

      此外,社交網絡在增值服務方面的收入增長1%至291億元,這是由于視頻直播服務收入的增長,但大部分被音樂直播和游戲直播收入的減少所抵消。財報顯示,在Q1,騰訊收費增值服務付費會員數量同比增長6%至2.39億,其中騰訊視頻付費會員1.24億,與2021年Q4持平,音樂付費會員數量增長至8000萬。

      值得一提的是,5月17日,騰訊音樂官方宣布,周杰倫演唱會將于5月20日和5月21日在QQ音樂、微信視頻號等平臺再次播放。截至目前,已吸引超1000萬人預約。

      圖片:公告截圖

      02

      收入入賬

      從增速來看,2022年第一季度,騰訊三大業務板塊增值服務收入727億元,比上年同期增加近3億元;網絡廣告業務收入180億元,同比下降18%;只有金融科技和企業服務業務同比保持10%的兩位數增速。

      2018年,騰訊進行“930變革”戰略升級,整合公司在云計算、互聯網、智慧零售、教育、醫療等方面的業務。成立云與智慧產業事業群(CSIG),并開始進軍產業互聯網,為政企客戶等To B市場各行各業提供數字化解決方案。

      例如,今年1月,騰訊宣布整合騰訊會議、企業微信、騰訊文檔三大SaaS工具產品,在企業微信上形成一整套效率協同功能,使得公司的工業互聯網效率工具正式整合,基于騰訊云的基礎建設和前沿技術。全面支持助力傳統行業數字化智能化改造。據報道,2022年第一季度

      ,騰訊會議注冊用戶已超3億,月活用戶數突破1億。

      值得注意的是,2019年第一季度騰訊首次單獨披露金融科技與企業服務板塊數據時,該業務收入為217.89億元,占總營收的25%,三年來騰訊To B業務營收已實現翻倍式增長。

      無論是游戲業務還是To B業務,技術水平都是影響產品質量、生命力以及市場競爭力的核心要素之一。

      2021年騰訊研發投入同比增長33%至約519億元,2022年騰訊繼續加大研發投入力度,第一季度研發投入同比增長36%至153.8億元。據報道,自2019年以來騰訊研發累計投入已達到1365億元。

      公告寫道,面對挑戰,騰訊實施了成本控制措施并調整了部分非核心業務,有助于公司實現更優化的成本結構。未來,騰訊將聚焦重點業務并堅持創新,持續為用戶、合作伙伴及整個社會創造價值。

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